Biggame Operación Tendón 15 Enero 2011
Estilo: abierto
Num. Jugadores Max.: 120
Moscú 1991,guión nuevo basado en la caída de la antigua Unión Soviética y en el papel del KGB durante los 3 días que duro el golpe de estado en Agosto de 1991.
En dicho año sucedió un inten
to de golpe de estado que dejaba a la URSS debilitada en cuanto a su gobierno. Ciertos militares, los políticos mas conservadores y la cúpula de la KGB programaron un golpe de estado para mantener el poder central de la URSS sobre todas las republicas, justo en el momento en el que se iba a firmar un acuerdo con ellas por las que recibirían mas poder y menos dependencia del estado central.
Aunque la KGB participo activamente en el golpe de estado, tomo ciertas precauciones tanto por si salía bien como si fallaba el golpe de estado y el sistema de republicas se colapsaba
La URSS poseía y posee miles de cabezas nucleares dispersas por su territorio, algunas de ellas estratégicamente situadas en algunas republicas, puntualmente algunas en las que mas intenciones independentistas tenían
mientras que por la fuerza la cúpula militar golpista reducía a los lideres democráticos, la KGB envió una reducida tropa especial para custodiar las llaves y claves de los misiles que estaban instalados en las antiguas republicas soviéticas, ahora completamente incontroladas gracias la momentánea falta de gobierno causado por el golpe de estado
El cometido de esta pequeña tropa enviada era inutilizar los silos y lanzaderas móviles de los misiles para evitar posibles “accidentes” y que fueran usados como armas contra la propia URSS
Todo se hizo de forma oculta por que no quedara en entredicho la seguridad del país y por que la KGB no tenia absoluta seguridad de quien en unos días ganaría la pugna por el politburó, pero por el bien del pueblo ruso y la estabilidad mundial las armas establecidas fuera de la nueva Rusia debían ser temporalmente inutilizadas

No era posible atacar una división estratégica entera de las que dependían los misiles, tampoco necesario, el ataque estaba dirigido directamente al personal que controlaba el misil, sus llaves, sus códigos y controlarlos hasta que el golpe de estado tuviera un resultado, en una línea o otra. Realizando con exito el ataque puntual sobre las lanzaderas desactivarian completamente la capacidad ofensiva de estas, cortando esa capacidad todo el Ejercito estratégico de misiles ruso caería desplomado, por eso su nombre en clave de “Operación Tendón”
En las siguientes horas, rusos contra rusos, quizas del mismo bando, quizas de la misma ciudad pero comandados por distintas ordenes se enfrentaron, esa es la historia de esta partida
LA PARTIDA
2 equipos mitad vs mitad de jugadores
Mapa aproximado de los objetivos
Han habido en ambos equipos 2 tipos de jugadores en ambos bandos, soldado sin ninguna función especial e ingenieros, que son los únicos que puede maniobrar los objetivos
Los ingenieros actuaron de la siguiente forma en los objetivos
En las líneas de nitrógeno tuvieron que llevar las válvulas hacia el color de su equipo, las válvulas estaban colgando de una cuerda larga de 80 m de largo, las podían desplazar por la cuerda sencillamente tirando de ellas
Misiles, cada 20 min los monitores (Moscú) pidieron un chequeo de los misiles, en cada misil había un walkie, solo un ingeniero podía coger el walki y contestar a Moscú.
En esta partida también quisimos innovar en lo que a papeles se refiere o roles y es que en vez de estar asignados de principio a fin el rol de cada jugador, en su lugar cada jugador tenía una tarjeta con 3 vidas, al perder la última vida el monitor le quitaba la tarjeta y le daba una nueva, hubo una proporción de 4 tarjetas de soldado por 1 de ingeniero, de forma que cada vez que entregabas la tarjeta (has sido eliminado 3 veces) te entregaban una nueva , la chequeabas y si te tocaba ingeniero a por los objetivos, si te tocaba soldado colaborabas con tu equipo donde mas útil fueras.
estas tarjetas retiradas servieron para contar las bajas causadas en cada equipo al finalizar la partida
En esta partida dada la época invernal en la que la realizamos quisimos ofrecerte unos regalos acordes y tematizados, unos guantes freeze polar para los primeros 100 jugadores inscritos, personalizados con tu nick si te inscribiste antes del 10 de Enero, unas orejeras para todos los participantes, una mochila/bolsa para todos los participantes y una navaja de acero inoxidable con tu nick impreso para los primeros 50 inscritos antes del 10 de enero
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